どっちから見るか問題
ゲームを作る人になろう、とおもったら必要なモノはいくつもあるんですが、その中の1つに「作る側の視点」というのがあります。 ◆自転車の乗り方みたいな ゲームに限らず、それを作ろうとするときには「作る側の視点」ってのが必要に… どっちから見るか問題 の続きを読む
テイルファクトリーのメインのお仕事、ゲーム開発(プランニング)に関する記事群です。
ゲームを作る人になろう、とおもったら必要なモノはいくつもあるんですが、その中の1つに「作る側の視点」というのがあります。 ◆自転車の乗り方みたいな ゲームに限らず、それを作ろうとするときには「作る側の視点」ってのが必要に… どっちから見るか問題 の続きを読む