「終わらせる」体験を
インスタントな解決方法や手段が求められる時代だなぁとおもいます。 なんでそうなるんだ、ってのを友達と話しておりました。 要約すると、 ・損をしたくない、という意向 これが根っこなのかなー、と考えました。 食べログ3.5点… 「終わらせる」体験を の続きを読む
テイルファクトリーのメインのお仕事、ゲーム開発(プランニング)に関する記事群です。
インスタントな解決方法や手段が求められる時代だなぁとおもいます。 なんでそうなるんだ、ってのを友達と話しておりました。 要約すると、 ・損をしたくない、という意向 これが根っこなのかなー、と考えました。 食べログ3.5点… 「終わらせる」体験を の続きを読む