縁があると再会するのだなと
1月の半ばから新しい習慣を始めました。 モーニングノートといって、 普段よりも30分早く起き、 布団を出たら、着替えもせずにいきなりノート3ページに 頭の中にあることを書き殴る、というものです。 「ずっとやりたかったこと… 縁があると再会するのだなと の続きを読む
1月の半ばから新しい習慣を始めました。 モーニングノートといって、 普段よりも30分早く起き、 布団を出たら、着替えもせずにいきなりノート3ページに 頭の中にあることを書き殴る、というものです。 「ずっとやりたかったこと… 縁があると再会するのだなと の続きを読む
ちょっとだけデスクを片付けました。 ほんとにちょっとで、 右手のスペースが広くなっただけなのですが、 これがびっくりするぐらい作業が快適になりまして。 なんでかと考えてみました。 ひとつは、目に入るものが減ったこと。 パ… すき間の重要性 の続きを読む
小中高、部活が嫌いで。 帰宅部は許されてなかったので、 用意された部のどれかに 必ず所属しないといけなかったんですよね。 どの部も特に興味はなくて、 最悪まぁこれならやっても嫌じゃないか、 というのを選んでた記憶がありま… 大人になって気づいたこと の続きを読む
ありがたいことに、年始からお仕事いっぱいです。 僕はすぐ慌てるし、 トラブルの時には容易にとっちらかるし、 キャパシティはちっちゃいほう、という自覚があります。 なので、意識的にやってることがありまして。 これ割とオスス… タスクとタスク割り の続きを読む
あけましておめでとうございます。 今年もTalefactoryをよろしくお願い申し上げます。 24年は業務の切替が2回あって、年中慌ただしかったように記憶しています。 1月までは「鉄拳8」のお手伝いをして、 リリース後は… 謹賀新年2025 の続きを読む
結論:手を動かせば手が動く 無理やりやってるとモチベ沸くよね、 というのは、 ある程度の経験が必要なのだと思う。 だってやりたくないんだもん! という時に、無理やり手を動かすと (もしくは動かさせると) 嫌なことを我慢す… モチベーションをどう作るか の続きを読む
ドラクエIIIリメイクが発売になりました。 僕がゲームを作りたいと思う切欠になったタイトル、 もちろん発売日に買ったわけ、ですが── 売ってない! 売り切れとかではなくて、 そもそも「ゲームソフトのパッケージ」が 見かけ… ゲームが買えない の続きを読む
ものごとを身につける上での前提知識がどんどん増えてきています。 そりゃもう日進月歩です。 なのに、知識の階段は上手く繋がっていないように見えます。 例えばパソコンを使うスキル。 プログラミングじゃなくて、道具としてのパソ… 前提知識の増加と断絶について の続きを読む
その世界ではかつて、おとなになるまでに、 ひとりひとつの魔法を身につける習わしでした。 たとえば── ホイミを選んだら、 体調の悪い人や怪我をした人のところに行って回復させます。 最初は先輩と一緒ですが、 やがて一人で現… とある世界の必要スキル の続きを読む
人には向き不向きというのがありまして。 僕自身、【やりたいこと】と【できること】が上手く噛み合わなくて、 向いてないのかなーと思うことは多くありました。 上手にはできないけど、やりたいからやるか、とか これで食べていきた… 自分のトリセツを作る の続きを読む